
O erro "Out of bounds memory access", que fechava o jogo no celular logo após o login, foi corrigido no próprio client. O que era - Causa: o navegador recebia os dados do servidor ao mesmo tempo em que o jogo lia esses dados, sem nenhuma trava entre os dois.
- Quem sofria: principalmente celulares, e mais no iPhone, onde isso acontecia com frequência.
O que mudou - Client novo: agora os dados chegam e são lidos em ordem, sem atropelo.
- Vale para: o jogo no celular e o jogo pelo site no computador.
Para pegar a versão nova - Feche o jogo e abra de novo. Se você adicionou o jogo à Tela de Início, abra pelo ícone de novo.
- Se o erro voltar, avise a equipe e diga o modelo do celular.
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