
O servidor agora usa o sistema de magia da versão 7.6, com os valores da lista oficial do tibia.com de janeiro de 2006. O que muda nas magias - Level: para lançar uma magia, agora vale o level do personagem, não o magic level.
- Runas: continuam pedindo magic level para serem usadas, com os valores oficiais.
- Mana: fazer runas custa bem mais, e algumas magias instantâneas também mudaram de custo.
- Cargas: cada runa feita vem com as cargas oficiais. As runas que você já tem ficam como estão.
| Magia | Level | Mana | Soul | Cargas |
|---|
| Light Healing (exura) | 9 | 25 | - | - | | Ultimate Healing (exura vita) | 20 | 160 | - | - | | Light Magic Missile (adori) | 15 | 120 | 1 | 5 | | Ultimate Healing Rune (adura vita) | 24 | 400 | 3 | 1 | | Heavy Magic Missile (adori gran) | 25 | 280 | 2 | 5 | | Explosion (adevo mas hur) | 31 | 720 | 4 | 3 | | Sudden Death (adori vita vis) | 45 | 880 | 5 | 1 |
Soul points - Fazer runas, munição e comida agora consome soul points. Todos começam com a soul cheia: 100 pontos, ou 200 depois da promoção.
- Caçando: matar um monstro que dê pelo menos o seu level em experiência recupera soul por 4 minutos: 1 ponto a cada 2 minutos, ou a cada 15 segundos para promovidos.
- Dormindo: cada 15 minutos em uma cama recuperam 1 ponto.
Também chegaram recentemente - Wands e rods: 5 wands para sorcerers e 5 rods para druids, do level 6 ao 33. Peça pelo nome a NPCs como Alexander, Asima, Frans e Xodet.
- Anti-luring: monstro levado para mais de 50 tiles ou 2 andares do seu spawn desaparece e renasce no lugar original.
- Explorer Society: as missões já podem ser feitas. Fale com Angus para começar.
- Documentos: ao olhar um texto, você vê quem o escreveu.
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