
Comparamos o servidor com o arquivo de notícias da CipSoft e aplicamos o que faltava das versões antigas até a 7.6. Bênçãos - As cinco bênçãos agora funcionam. Compre com Norf, Humphrey, Edala, Pydar e Eremo.
- Até o level 30: 2.000 gold cada.
- Do level 31 ao 119: 200 x (level - 20). No level 80, por exemplo, são 12.000 gold.
- A partir do level 120: 20.000 gold, mais 75 por level acima de 120.
- Cada bênção reduz em 8% a perda de experiência, magic level e skills ao morrer, e diminui a chance de perder itens. Com as cinco, você não perde nada, exceto com red skull. Todas acabam quando você morre.
Outras regras - Casas: ao deixar, vender ou perder uma casa, os itens que podem ser carregados vão para o depot da cidade. Móveis ficam na casa.
- Táticas: trocar entre ofensivo, balanceado e defensivo durante um ataque faz perder um golpe.
- Corda: quem ou o que for puxado de um buraco vem para o tile de quem usou a corda.
- Empurrar: jogadores não podem mais ser empurrados para campos mágicos.
- Canal Trade: uma oferta a cada 2 minutos.
- Mensagens privadas: até 10 jogadores diferentes por minuto.
- Monstros: filhotes invocados por um monstro somem quando ele morre.
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